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UI 設計實作課程 · 2026

UX 5層架構
與 AI 設計流程

Figma × UX 原則 · 初學者導論

3 小時 17 張投影片 含實作練習
UI 設計實作:Figma 與 UX 流程 × AI 設計整合
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Agenda

課程大綱

第 1 小時 UX 5層架構
觀念
從策略層到表現層的完整設計思維架構
第 2 小時 講解與實作
Persona / Functional Map 建立
利用 AI 工具輔助,建立 Persona 與 Functional Map
第 3 小時 課後作業練習 (Homework) 探討 AI 輔助設計的可能性
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UX Framework

什麼是 UX 5層架構?

Jesse James Garrett 提出的由下而上設計思維

5. 表現層 Surface視覺設計 · 感知呈現
4. 骨架層 Skeleton介面 · 導覽 · Wireframe
3. 結構層 Structure互動設計 · 資訊架構
2. 範圍層 Scope功能規格 · 內容需求
1. 策略層 Strategy使用者需求 · 商業目標

具體 Concrete視覺細節、最終呈現

抽象 Abstract概念定義、核心目標

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Layer 1 · Strategy

策略層

為何而做?為誰而做?

  • 商業目標 Business Goals
  • 使用者需求 User Needs
  • 定義產品存在的核心價值
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Layer 2 · Scope

範圍層

要做什麼?不做什麼?

  • 功能規格 Functional Specifications
  • 內容需求 Content Requirements
  • 確立產品的邊界與守備範圍
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Layer 3 · Structure

結構層

使用者如何操作與導覽?

  • 互動設計 Interaction Design
  • 資訊架構 Information Architecture
  • 規劃 User Flow 與介面邏輯
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Layer 4 · Skeleton

骨架層

介面的具體佈局?

  • 介面設計 Interface Design
  • 導覽設計 Navigation Design
  • 資訊設計 Information Design
  • Wireframe 的主要產出階段
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Layer 5 · Surface

表現層

視覺與感官的最終呈現

  • 視覺設計 Visual Design
  • 排版、色彩、字體系統
  • 高保真 UI(High-Fidelity)的最終樣貌
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Live Demo

Persona / Functional Map 建立

講師講解

  • 介面導覽與基礎工具介紹
  • 圖層面板與畫布管理
  • 基礎形狀、文字建立與樣式設定
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AI-Assisted Design

AI 輔助設計流程

讓 AI 成為你的設計助理

  • 使用 Gemini、ChatGPT 加速前期分析
  • AI 生成 Persona(人物誌)草稿
  • 痛點分析與使用者需求梳理
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Persona

Persona 不只是
使用者畫像

一套行為模擬系統

  • 傳統定義:年齡、職業、興趣的靜態描述
  • 進階定義:Goals、Mental Model、Context 的動態系統
  • 核心目的:錨定設計決策基準,讓全團隊對「使用者」有共同認知
  • 沒有 Persona,每個人心中的「使用者」都不同
Persona 提示詞建立流程
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Anti-Pattern

彈性使用者陷阱

沒有 Persona 時,誰是使用者?

  • 開發者:「使用者跟我一樣懂技術」
  • 行銷:「使用者有無窮的耐心與預算」
  • PM:「使用者願意學習任何功能」
  • Persona 的存在,是為了錨定決策基準
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Persona · Structure

Persona 深層構成

三個核心維度

  • 目標驅動力:他們為什麼在這裡?
    例:追求效率 vs. 追求探索
  • 心智模型:他們習慣如何思考?
    例:習慣實體目錄的人,可能不習慣漢堡選單
  • 環境脈絡:他們在哪裡使用?
    例:吵雜的捷運 vs. 靜謐的辦公室,需求截然不同
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Functional Map

功能地圖

將「需求」映射為「系統邊界」

  • 核心路徑:支援 Persona 達成首要目標的必要功能
  • 邊緣案例:處理例外狀況(密碼錯誤、網路斷線、權限不足)
  • 資訊層級:哪些功能放第一層?依 Persona 的使用頻率決定

目標:最精簡的功能組合,而非列出所有可能

功能地圖範例
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Comparison

Persona vs Functional Map

感性發散 → 理性收斂

比較維度 Persona(人物誌) Functional Map(功能地圖)
屬性 感性、行為導向、發散 理性、邏輯導向、收斂
解決問題 「誰」在用?「為什麼」用? 產品「能做什麼」?
產出價值 建立同理心與設計方向 定義開發範圍與資訊架構
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Workflow

從發散到收斂
的設計閉環

四個階段反覆迭代

  • Empathy:用 Persona 挖掘潛在痛點,盡可能發散各種可能性
  • Translation:將痛點轉化為功能需求
    因為 Persona「容易分心」→ 功能需要「草稿自動儲存」
  • Architecture:用 Functional Map 梳理邏輯,剔除冗餘功能
  • Validation:每個功能都能對應 Persona 的某個痛點嗎?
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Workshop

回家作業
跨領域產品定義練習

運用 persona 與 Functional Map

  • 選擇一個領域:(如:永續餐飲、二手車交易、寵物行為矯正)。
  • Persona 產出: 利用 AI 輔助,建立一個具有「矛盾需求」的 Persona(例如:想省錢但追求高品質的租屋族)。
  • 功能地圖: 針對該 Persona,列出產品的 Functional Map。必須標註出「哪三個功能」是直接對應 Persona 的核心痛點。
  • AI 溝通紀錄: 附上你與 AI 協作的 Prompt 截圖或文字,並說明你如何修改 AI 給你的初版建議。
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